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文明6武僧战斗力为什么高

武僧在游戏中属于特殊近战单位,虽然定位是中世纪单位,但实际可以通过信仰购买提前登场。这家伙的战斗力成长性极高,满级后甚至能媲美近代坦克。关键在于武僧的晋升路线设计独特,左线晋升双倍夹击和永久+10力能叠加出离谱的基础数值,配合宗教类加成(如世界宗教决议+10力)或特定总督技能(莫克夏的首次升级额外+10力),实战中轻松突破60点攻击力。

文明6武僧战斗力为什么高

武僧不吃常规军事政策卡或大将军加成,但能享受宗教战斗力和寡头政体的增益。前期速出寺庙后,咱们能用信仰值快速爆兵,比锤子造兵更节省产能。喀布尔城邦的近战单位经验翻倍效果对武僧尤其重要,配合莫克夏总督的额外升级机会,打两场战斗就能升到2级,快速解锁关键晋升。注意武僧必须主动参战积累经验,军营经验对它无效,最好搭配其他单位保护它捡漏补刀。

文明6武僧战斗力为什么高

中期发力阶段,武僧的优势在于无视地形惩罚的3移动力和灵活的身位要求。丘陵、森林等地形对它影响极小,而高移动力让它能快速切入战场或撤退修整。如果走宗教胜利路线,武僧还能兼职传教——2级晋升杀人传教能在击败敌人时自动扩散宗教压力,省去传教士的信仰消耗。这种多功能性让它成为宗教征服玩法的核心单位。

文明6武僧战斗力为什么高

满级后永久+25力的终极晋升让它成为游戏中最暴力的单体单位之一,但养成周期较长。建议选择马拉松或史诗速度延长强势期,常规速度下容易被近代单位反超。注意武僧的脆皮属性,尽量避免正面硬抗远程火力,多用夹击和地形掩护发挥高爆发特性。虽然需要特定配置支持,但一旦成型就能横跨远古到近代的战斗力断层,是种田玩家逆袭征服的隐藏王牌。

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