蒙古是个极具侵略性的文明,开局阶段就要为征服胜利做准备。首先咱们得明确蒙古的核心优势是骑兵和外交能见度,所以开局要围绕这两个方向展开。初始位置最好选在平原或丘陵附近,方便早期生产力和粮食平衡。第一个单位建议造侦察兵,快速探索周边地形和资源,顺便找找邻居位置和蛮族寨子。早期遇到蛮族别慌,用勇士配合地形防守,等投石兵出来再清剿。
科技路线优先畜牧业,看看周围有没有马匹资源,这是蒙古中期爆骑兵的关键。接着直奔弓箭术和马镫科技,解锁怯薛歹和骑士这两个核心单位。市政方面先走军事传统,解锁双倍经验卡,让骑兵快速升级。早期政策卡选择演习或纪律,提升清蛮族效率。如果开局附近有城邦,尽快派使者争取军事城邦的加成,这对骑兵战斗力提升很有帮助。
经济方面别急着造纪念碑,先保证有足够生产力出军事单位。第一个区域建议军营,配合蒙古特色建筑斡耳朵,能给骑兵加移动力和经验值。商路要尽早建立,蒙古的特色能力能让贸易站立即生效,提升外交能见度。记住每多1级能见度就能让部队多2点战斗力,所以贸易路线要优先连到潜在对手家里。遇到近点文明别急着宣战,先连商路叠满能见度再打。
中期开始爆怯薛歹和骑士,配合攻城单位推平邻居。怯薛歹的远程攻击配合骑士的高机动性能轻松风筝AI部队。打城时注意先清光守军再用投石车砸墙,蒙古的攻城器移动速度快50%,可以快速调整位置。如果抢到大将军更舒服,直接给骑兵加移动力和战斗力。记得留几个骑士专门占城,别光顾着打架忘了胜利目标。黄金时代选征服向的选项,比如免费升级或者部队战斗力提升。如果发现科技落后了,可以抢几个AI的学院城补进度。宗教和文化不用太关注,专心打穿一家是一家,毕竟蒙古的特色就是速攻。