AD英雄的核心装备选择需围绕攻击力、攻速、暴击和生存能力展开。无尽之刃是大多数ADC的首选装备,提供高额攻击力和暴击率,其被动效果能显著提升爆发伤害。攻速鞋则直接增强攻击频率,部分型号还附带移速加成,便于调整站位。破败王者之刃兼具攻速、吸血和百分比伤害,对抗坦克时尤为有效。复活甲虽非纯输出装,但后期团战的二次生命机会能大幅提高容错率。出装顺序需灵活调整,通常优先保证基础攻击和攻速,中期补充无尽和破败,后期根据局势选择穿透或保命装备。
AD英雄的符文搭配需强化持续输出与生存。征服者适合依赖普攻的英雄,叠加层数后提供额外伤害;风暴聚集增强后期能力;骸骨镀层减少对线期消耗;战略家则加速推塔节奏。装备组合上贪婪之靴性价比极高,幻影之舞提供暴击和护盾,死亡之舞将部分伤害转化为持续流血,提升生存压力。若敌方坦克较多,可将死亡之舞替换为凡性的提醒,利用护甲穿透和重伤效果克制回复型英雄。
部分非传统AD英雄如卡牌大师或锤石,也可通过特定出装转型为AD流派。卡牌AD核心为电刀搭配无尽、火炮等暴击装,依赖攻速和被动加成;锤石AD则利用电刀与无尽提升爆发,辅以火炮扩大射程。此类玩法需注意符文适配,例如卡牌可选择嗜血猎人增强续航,或嗜甜如命优化对线消耗。但需明确法师英雄出AD装通常收益较低,因其技能机制更依赖AP属性,强行AD可能导致前期弱势。
天使等双修英雄需根据流派选择装备。AP天使以科技枪、帽子、纳什之牙为核心,强化技能与普攻混合伤害;AD天使则依赖魔切、无尽和飓风,通过暴击与AOE输出主导战场。伊泽瑞尔作为灵活型AD,魔宗与三相之力是标配,后期补足赛瑞尔达的怨恨或破败提升穿透。出装需结合阵容与对局阶段,例如敌方控制较多时,水银饰带或金身附魔优先级需提高。
AD出装需动态平衡输出与生存,针对敌方阵容调整穿透、吸血或保命装备。前期注重基础属性积累,中期围绕核心装备成型,后期补足针对性装。符文与装备的协同效应不可忽视,例如暴击流需搭配无尽强化伤害,而持续输出型英雄更依赖征服者与破败的续航。掌握这些原则,能有效提升AD位在不同对局中的适应能力。