当花火解锁了第一个星魂碎片之后,在自身释放出终结技之后可以使谜诡的维持时间延长一个行动回合,并且持有谜诡效果的我方目标,会同时得到百分之四十的面板攻击力白值提升。这个星魂的主要作用就是增加大招提供谜诡效果的覆盖率,因为在大多数情况下都是在主c位的行动回合内按出火花的大招,这样就可以很轻易的实现谜诡效果的全覆盖。花火的第二个星魂碎片被解锁之后,其天赋提供的每层效果都可以在敌方目标受击时,吃到的真实伤害会以其防御力降低百分之八进行结算。
二星魂对于花火的实战强度提升要比一星魂高出于一大截,尤其是将二魂的花火放在量子体系队伍中,搭配上繁星天才套以及银狼的双重减防效果,几乎可以在主c的行动回合之前将主目标身上的减防效果挂满。但是花火二星魂提供的减 防效果,在实战中只有面对高防御的精英怪或者boss时,对于主c位的战技或者大招提供极为出色的伤害提升,在普通难度的周本或者难度三一下的模拟宇宙发挥就比较一般。
另外花火还值得入手的星魂就是四魂以及六魂,当花火解锁了第四个星魂碎片之后,每次按出她的终结技会立即加回一个战技点,并且此时的花火在战斗期间至多可以存下八个战技点。该星魂只有将花火放入到特定的队伍体系中才能对主c进行补强,特别是在饮月以及青雀作为队伍中的主c时,四魂的火花可以在很大程度上补上战技点用完的输出真空期。而六魂的花火可以使自身的爆伤增益效果扩散到我方全体身上,此时的花火在多c的队伍体系中拥有更为出色的泛用性。