等级是推动玩家发展与实力的核心要素,涵盖玩家等级、城池等级、武将等级等多个维度。随着等级提升,系统会逐步开放跨服战场、国家任务、军团战等高阶内容,同时可招募的武将数量、能建造的建筑类型也会增加,直接扩大玩家的发展选择。另外高等级玩家在日常任务、限时活动中能获得更丰厚的资源奖励,例如更高的金币、粮食产出或稀有道具掉落。
城池等级是领地发展的核心指标,直接影响资源产出与防御能力。等级越高的城池,农田、铁矿、木材等基础资源的产量越高,为军队补给、建筑升级提供稳定支持。同时高等级城池可建造更坚固的城墙、箭塔等防御工事,抵御外敌进攻更轻松。部分特殊建筑如仓库、军机处也需达到对应城池等级才能解锁,进一步强化领地的综合管理能力。每个武将的等级直接决定其基础属性的成长,等级越高,属性数值越全面,在单挑或军团作战中优势更明显。高等级武将可解锁或强化战术技能,例如冲锋、坚守等技能在低等级时效果有限,达到特定等级后能大幅改变战斗局势。同时高级装备需对应等级的武将才能穿戴,进一步放大等级对战力的加成作用。
在国家层面玩家等级总和决定了国家的综合实力评级,高评级国家可参与更高难度的国战,争夺更富饶的资源领地。军团中成员的平均等级越高,军团科技树的等级也越高。