当雨果的第一个影画碎片解锁之后,触发带有决算效果的招式时会提升百分之十二的面板暴击白值,同时自身的爆伤倍率会要比零影画的雨果搞出的百分之三十。但是如果为雨果携带莱特的专属音擎的话,就会导致该角色的暴击伤害乘区区会被严重稀释掉,所以一影画对于雨果的实战伤害提升会被压在百分之十左右。雨果的第二个影画碎片被解锁之后,在实战期间释放出终结技渎神者触发决算效果时,不会强制使手机目标的失衡状态立即终止掉,并且触发决算效果时的招式视为收集目标当前的防御力为原防御力数值的0.85倍。
在实战中通常都是打满三次失衡横来充满一次终结技,二影画对于鱼竿的综合实战提升大概在百分之四十左右,所以二影画相对于一影画来说具有更高的抽取性价比。接下来对于雨果具有高百分比实战伤害提升的影画就是四影以及六影,当雨管的第四个影画碎片被解锁之后,释放蓄力射击打到敌方目标的身上时,会直接无视掉收集目标百分之十二的冰伤抗性。并且该无视冰伤抗性效果在生效之后可以独立维持十五秒,同时在战斗期间二次触发该影画效果时,会立即刷新无视冰伤抗性的可维持时间。
而满影画的雨果就可以解锁持续性战场打伤害的玩法,在战斗期间只要敌人成为雨果射击攻击的受击目标时,在该射击伤害结算之后会立即触发暗渊回响状态。利用六影画进入到的暗渊回响状态至多可以维持住六秒,但是可以在二次触发六影画的效果后,立即将暗渊回响状态的剩余维持时间刷新到六秒。另外还可以借助强化特殊技在非失衡期间触发决算效果,同时还将终结一击的伤害倍率固定得到原倍率数值十倍的增长。
如果为雨果配上了其专属音擎千面日陨的话,就可以记住专属音擎提供的双爆以及高百分比减防增益,通过一轮完整的连招循环将单体目标的血线打至重残状态,甚至在队友不出手的情况下将目标强杀掉。所以六影画对于雨果的综合伤害提升最亮眼,对于大多数的氪金玩家来说最推荐抽二影或者直接拉满六影,而其他的平民玩家只需要零影也可以确保自身机制的完整性。