建筑师在游戏里是一位监管者,他最大的特点就是能通过控制台和监控器来改变地形,建造机关墙阻挡求生者。这位老爷爷虽然移动速度不算快,但他的技能在守尸和控场方面特别厉害,尤其是能远程观察求生者动向并制造障碍,让对手头疼不已。
建筑师的核心技能围绕机关控制台展开。他拥有控制台的完整权限,可以随时调用全场任意监控器来观察求生者的位置。每个控制台管理区域都有一台监控器,咱们能通过拖动摇杆快速移动监控视角,然后在视野范围内滑动屏幕就能升起机关墙。这些墙不仅能挡住求生者的去路,刚升起时还会对附近的求生者造成0.5倍伤害。更绝的是如果求生者想翻墙逃跑,还会再受到一次普攻伤害,相当于被两面夹击。不过建造这些墙会消耗能量,墙造得越多消耗越快。
除了基础的控制台功能,建筑师还有两个实用技能。一个是便携控制器,让他不用跑到控制台旁边,随时随地都能调用监控器,只是会消耗更多能量。另一个是超频技能,解锁后能在监控器界面使用,大幅降低机关墙的冷却时间和能量消耗,但用完后监控器会暂时无法恢复能量。这两个技能配合使用,能让建筑师在关键时刻快速建造多道墙体,把求生者困在死角或者堵住大门出口。
这位老爷爷虽然看起来行动不便,但只要掌握好监控器的使用时机,就能发挥出极强的控场能力。特别是在守尸时,他可以在狂欢之椅周围竖起多道墙,让来救人的求生者进退两难。不过求生者也能破译控制台来获得部分权限,这时候咱们就无法调用那个区域的监控器了,所以要及时阻止他们破译。建筑师是个需要预判和策略的角色,玩好了能让对手寸步难行。