OB是指干扰监管者的正常节奏,包括监管者的追击挂人等及辅助队友干扰监管,OB位则是技能机制可以达到OB效果的求生者。因为在正常对局下,多数时候仅靠一溜队友是很难独自溜到密码机修好的。所以这个时候就需要有OB能力的求生者在队友牵制或倒地的时候,利用技能进行OB达到延缓监管者节奏,争取我方电机进度的目的。
其实OB的目的非常简单,从延缓监管者追击以及延缓监管者挂人,以达到拖出其他队友修机的时间。能对监管者造成OB效果的有击退、眩晕以及减速,而各种OB位的技能机制里或多或少都存在这些效果。OB的收益固然很高,但其仍旧是花费一个人的修机时间去帮助队友。不恰当的OB实际会导致密码机进度过慢,由此OB实际的选择就十分重要了。
首先是队友路过OB位附近,OB位顺手帮一帮的无损OB。这种OB不仅帮助了队友,而且最大限度的降低了电机进度的损耗。第二种就是队友一挂要被救下的时候,就可以提前到达队伍附近准备辅助二溜。这个时候OB位的第一台机子正好可以点亮,此时来OB的收益很高。既可以直接保活人,也可以后续保死人。
最后一种情况就比较考验玩家的实战经验了,密码机稍微差点,队友有可能坚持不住了。此时就可以主动去OB,一般来说最后的机子不差多少的情况就可以去了。稳保三人开门站,甚至有机会争取四人开门战。