点燃障碍物是常见的解谜机制。游戏初期劳拉被吊起时,需要通过左右摇动身体撞击右侧包裹使其着火,随后继续摆动撞向燃烧的横木让自身着火,落地后根据按键提示操作。获得火把后面对障碍物时按下对应按键即可点燃清除。不同作品的操作按键有所差异,PC版通常使用E键,主机版则多为X键。
火焰箭是另一种有效点燃障碍物的手段。玩家可收集场景中的红色酒瓶制作燃烧瓶,按住鼠标中键瞄准后左键投掷。弓箭切换为火焰箭需重复按下数字键1,使用鼠标中键射击点燃目标。部分场景需要先清除水源阻碍,例如红色矿坑中需阻挡水流才能成功引燃障碍。制作火焰箭需要收集布条和油等材料,在营地进行合成。
例如苏联设施的红色矿坑古墓,需先操作机关改变水流方向,再使用燃烧瓶引燃油桶炸开通路。地热山谷任务中,点燃塔楼烽火需先滑索抵达上层获取油瓶。冰船古墓需转动滑轮降下重物撞碎冰壁,这些设计考验玩家对环境和火焰机制的联动理解。
生存本能(Q键)可高亮显示可互动元素。面对燃烧障碍时开启该功能,蓝色标记提示关键点火位置。部分隐藏路径需要点燃特定障碍才会显现,如油桶炸开通道或烧毁木质路障。注意火焰蔓延路径,某些场景需按顺序点燃多个障碍物才能触发连锁反应。古墓丽影中的火焰物理效果较为真实。潮湿环境会降低燃烧效率,强风可能改变火势方向。合理利用这些特性可解决特定谜题,例如逆风投掷燃烧瓶需要计算抛物线轨迹。部分可燃物如布幔、木箱具有持续燃烧时间限制,需把握操作时机。