游戏中的所有职业都可以分为坦克、治疗、输出这三种职能,坦克职能共有两个职业,一个是斧术师,十级之后可进阶为战士,另外一个是剑术师,之后可进阶为骑士,战士所使用的武器是双手斧,技能动作多为大开大合的劈砍,输出模式也很简单,通过普攻积攒资源,攒够就打一发飞锯或动乱,其余时间基本是保证技能CD转好了就用就可以了。特点是爆发很高,每30秒就能开一次大招,在防御方面,战士的小减伤是附带吸血的,有一定的自我回复能力。
骑士武器是剑盾,技能有物理、魔法两种操作同样不难。也是是通过普攻积攒资源,攒够25就能打一发圣环,其余时间也是有啥打啥,哪个亮了按哪个就行。治疗职能也是有两个职业,一个是幻术师,十级之后可进阶为白魔法师,另外一个是学者,白魔就是最经典最传统的奶妈主手武器是法杖,自身有很多治疗手段,单加、群加,还有能持续回血的buff。白魔的技能机制是治疗百合,量谱会随时间长出红花和蓝花,蓝花是用来群体加血的,红花则是威力很高的输出技能,白魔的技能并不复杂,操作起来非常直观,比较适合第一次玩奶妈的萌新。学者主手武器是书,定位是盾奶,也就是能附加抵挡伤害的血盾,学者还有一个专属的召唤兽小仙女,在学者的命令下能够释放一些治疗技能,职业的核心机制是以太超流,首先要通过技能以太超流获取资源之后,消耗这些资源可以释放治疗技能,在这个过程中又会产生新的资源异想以太,可以拿来加血或者是输出的,需要看情况权衡。
输出职业分城近战、法系和远程物理这三种,首先是人气很高的龙骑,核心机制是龙血,通过释放特定技能可以积攒龙眼档数,当龙眼到达3档时就可以进入红龙血能打一套爆发技能。接着是武僧核心机制是身形,通过普攻可以积攒拳意,四层拳意就可以释放一次身形技,打完这个身形技,下次会自动切换至下一个身形。远程职业只有吟游诗人,使用的武器是弓箭,和近战输出相比诗人的输出环境要好不少,攻击射程比较远,不太容易吃伤害且没有硬直技能,可以边走边打。
的最后就是输出中的两位法系职业了,召唤师可以召唤出一只宝石兽,我们可以通过宝石兽来召唤出各种属性的蛮神之灵攻击,召唤结束后也都可以释放对应属性的魔法。最后是黑魔法师,整体风格上属于那种比较经典的炮台法师,技能多同时威力也高,循环也有一定的深度,黑魔的核心机制在于冰火状态,实战中需在两个状态中来回切换。游戏里面的职业后期可以随时转变,所以前期选择的职业并不重要,先选择自己喜欢的玩,后期不满意再转职就行。