马卡尔的特技是有特定性的,在战役里面存在感强。那是因为设计地图的人有意而为之的,地图上那么多明摆着唾手可得的野怪就是为了让玩家舒服而存在的。至于马卡尔缺点也是比较突出的,自带技能是亡灵百分之九十九都不会学的领导术,魔法书里也没有聚灵奇术。要是地图上亡灵野怪不多,那么马卡尔的存在感可以说是直线型下降。不过要是有二十个鬼龙在面前,马卡尔倒是能无条件拿下十条。
使用马卡尔时,特殊技能必须得是领导术的死亡诏书,启蒙学是丧尸之王。还有防御术里的冰冷之骨,召唤术闹鬼金矿和巫术骸骨防护。亡灵只有马卡尔学领导术,所以死亡诏书不用想了。因为丧尸之王是要舍弃掉智慧学里衍生技能毕业生的,而且不学习良师益友会很不划算。所以要是招魂能量消耗的能够减少,倒是一个很实用的技能。
因为亡灵英雄的主动性很差,而且伤害普遍都不太行,没有突出的部队。并且亡灵巫术的驱役能力受黑暗能量的限制,高级兵种越多,消耗的能量越多。所以在选择召唤部队时,只能做出一些取舍。
马卡尔前期可以靠召唤魔法和骨勇刷野,但是效率不如破坏和力量种族高。前期可以用骷髅兵过渡,虽然骷髅兵的属性很差,但贵在数量很多。而且由于骷髅兵升级后非常强大,所以一般都是尽全力把骷髅兵的升级建筑怼出来。