斧头落点由攻击瞬间的移动摇杆方向决定,若向东南方向移动,斧头会落在东南方约400码处;原地不动时,斧头大概率落在脚下或左右100码范围内。每次攻击后需预判落点并提前走位,确保在斧头弹回时刚好抵达目标位置。手游相比端游简化了落点判定,但仍需通过大量练习形成肌肉记忆。接斧头不仅能刷新W技能冷却,还能叠加被动层数,直接影响经济收益与输出能力。
双斧状态是德莱文的主要输出模式,需通过连续接斧维持。第一把斧头出手后立刻使用Q技能激活第二把,通过交替走位接住两把斧头。后期攻速提升后可尝试三斧操作,即手上保留两把斧头,第三把处于飞行路径中,但需注意走位精度以避免因贪斧头陷入危险位置。追击时斧头落点应控制在敌人撤退路径上,利用W加速衔接走A;撤退时则需反向走位,将斧头拉至安全区域。
频繁接斧头会自然推线,需提前布置视野防止敌方打野针对。若敌方刻意向斧头落点释放技能,可采取边缘接斧或假走位策略:先向落点移动诱导技能,再突然转向躲避。E技能是关键的保命手段,捏在手中用于打断突进或调整斧头位置,例如用E将敌人击退至大招返回路径上。团战中优先保证生存,斧头落点应选在队友保护范围内,避免因强接斧头被集火。
饮血剑与无尽之刃提供续航与爆发,疾射火炮增加攻击距离便于安全接斧。符文推荐征服者叠加伤害,或迅捷步伐增强机动性;适应性外壳与甜食专家提升容错率。鞋子附魔水银饰带应对控制,劣势局可补守护天使。需注意被动层数会因死亡减半,所以需稳健发育,利用经济优势快速成型装备压制对手。