门口聚集过多人员时,可以通过驱逐功能或调整建筑布局来优化人口管理。驱逐居民的操作需谨慎执行,因为被驱逐者将永久离开且无法召回。具体操作流程为,在游戏主界面左上角点击居民数量标志,进入详情页后选中目标居民,将其装备和宠物回收后拖至避难所外,属性列表会出现探索/驱逐选项,确认后该居民会携带行李离开。这一过程不可逆,需提前规划好人员配置。
若避难所已达到人口上限且无法接纳新居民,需优先考虑冷冻室功能。建造冷冻室后,在居民档案界面点击冷冻选项,目标居民将进入冬眠状态且不占用人口总数。冷冻期间居民无法参与任何活动,但可随时解冻重新分配工作。此方法比直接驱逐更灵活,适合临时调整人口结构或保留低属性居民以备后期培养。
拆除部分建筑可强制降低人口上限。例如减少起居室数量会直接限制居民容量,系统将自动清退超额人员。拆除建筑可能导致资源产出效率下降,建议同步优化剩余房间的居民分配,确保电力、食物等关键设施的高效运作。通过广播站暂停招募功能也能减少新居民涌入,从源头控制人口增长。
处理门口滞留人员时还需关注游戏机制细节。若避难所未满员但门口仍有人员堆积,可能是因居民属性与岗位不匹配导致无法自动分配。需手动拖拽滞留人员至合适房间,或通过训练室提升其属性后再安排工作。合理利用巧手先生机器人自动收集资源的功能,也能减少对低效居民的依赖,间接降低驱逐需求。