联机收获作物是不暂停的,单人游戏一个小时就能收获两百作物,联机至少需要一倍的时间。如果想快一点,可以通过鼠标来卡掉一部分动画,能稍微加快一点。联机总体上的收益速度比单机还是要快很多的,联机种地还是有很大优势的。每个人都有一套工具,不用挑时间去升级水壶、斧子什么的。初期可以通过床来恢复体力,一开始的体力是二百七十点,大概三个小时就能恢复满了。再加上人多很快可以把农场清理干净,种植大片的作物,规划树木种植等等。也不会因为体力问题,浇不完水。
大面积发展种植是联机比较快的初期发展方式,缺点就是浇水的玩家会感到很枯燥,有时候会有自己是工具人的错觉。每个人获得的技能经验值都是分开的,比如种地只有收获的时候是有经验的。不管是谁种的,谁浇的水,谁收获就是谁有经验。合理分配经验值可以更高效的发展,比如让一个玩家专门收菜,可以很快提升耕牧等级,可以更快造出洒水器、小桶等关键道具。也可以这个更早获得农耕人和工匠这些技能。如果一个玩家专门砍树,可以更快的出树液采集器和避雷针。
如果在开始选择了共享资金,不仅钱可以一起挣一起花,和价格有关的技能也是共享的。卖东西的时候,不论是谁卖的,都会按谁的技能卖的价格高,就按哪个价格算。有多个价格加成,技能的不叠加,按照最高的算,所以谁去卖东西都是一样的。如果没开资金共享,那么就是谁卖,按照谁的技能算。价格之外的技能都是本人才生效的,有农业学家的人种地就会加速。没有农业学家的人种地就不会加速,所以做事的时候最好注意一下技能。
每个人和村民的好感度也都是独立的,可以单独和村民结婚。如果好几个人都想和同一个农民结婚,那就是先到先得,谁先求婚就是谁的。玩家之间不需要好感度,送结婚戒指就能结婚,结了婚就有幸福果实。再和村民结婚,也没有星之果实了,也可以要孩子和领养孩子,就是得多人都确认。还有就是像参加节日等,也都是需要所有人确认。还有就是联机的时候,一些主要剧情和事件只有主机能做。如果发现某件事做不了,换主机试试也许就能行了。