囚徒是一个专精破译密码机的求生者角色,他的核心能力是连接两台密码机并互相传输破译进度。开局时咱们最好先找位置隐蔽的密码机连接,这样既能利用10%的破译加速效果,又能避免过早被监管者发现。连接的两台机器距离不要太远,否则传输损耗会增加到15%影响效率。要记住监管者可以破坏连接线路,所以咱们得随时准备转点。当你在连接的密码机附近破译时,会形成一个蓝色放电区域,监管者站进去会被电晕,但最多只能晕三次就会免疫,所以这个区域主要用来争取逃跑时间。
囚徒真正的优势在于中后期的补机能力。当场上还剩两三台密码机时,咱们要特别关注那些队友没修完的遗产机,用线路控制技能远程连接它们。这时候就不要传进度了,直接自己专心补满进度最实际。大门通电后超级通路会自动连接两扇门,咱们可以调整0%-48%的传输比例帮队友分摊开门压力。不过要注意监管者带传送技能时别同时开两扇门,那样会拖慢整体速度。囚徒的电荷集中效果还能充能出强电流,长按技能键可以释放1秒的眩晕效果,这个关键时刻能救人也能自保。
首先感知监管者的距离比常人少20%,意味着心跳出现时监管者已经很近了;其次校准失败的僵直时间减少30%,这点让咱们修机容错率更高;最后切记不要给队友正在修的电机传进度,那样会让自己失去加速效果。天赋推荐带破窗理论和回光返照,配合机械专精提升修机效率。要是和盲女、机械师组队,整局的破译速度会快到飞起。虽然这个角色主要功能是修机,但合理运用放电区域和强电流,在关键时刻也能发挥意想不到的作用呢。
保持对全场密码机进度的观察,当监管者死守某台密码机时,咱们远程补机的特性就能让对面非常头疼。不过要记得这个角色没有羸弱debuff,转点时还算灵活,但也不要轻易和监管者硬碰硬。