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《挖掘者米娜》开发者目标百万销量卖不到就算失败

《挖掘者米娜》已经发售,其20美元的定价引发了不少玩家的讨论——许多人原本预期这款游戏会更贵。开发商Yacht Club Games的联合创始人Sean Velasco近日在接受彭博社采访时,再次解释了团队的定价策略及销售目标。

Velasco表示,团队希望玩家看到价格后愿意直接购买,而不是等打折。“Yacht Club的每个人都同意定价20美元。我们不想让人等折扣,因为我们只有一次机会。”这一思路延续了他此前对定价的说明:游戏定价是为了走量,而非追求单份高利润。

更令人关注的是Velasco透露的销售目标。他直言:“如果《挖掘者米娜》卖不到100万份,我会很失望。”

作为参考,Yacht Club的成名作《铲子骑士》截至2019年已在全平台售出260万份,目前这一数字预计已突破300万。考虑到《挖掘者米娜》自发售以来口碑出色,目前已成为2026年迄今为止评分最高的游戏之一,实现百万销量并非不可能。

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