黑精在锤3里的强度算得上T0级别,整体兵种体系非常完整,各个位置都有能打的单位。玩的时候要先知道它最核心的奴隶制,这些奴隶现在是一种很直接的消耗品,平时战后选奴役俘虏是最主要的奴隶来源,一般做掉一支满编敌人的话大概能拿到600到800个奴隶。新版本里在这块最大的变化,是自己可以直接消耗掉奴隶来加速建筑的落地,各种发展加成叠加之后,最快19回合就能把主城升到4本。

不过上本快不代表经济一定撑得起高级部队,种田在暗精这里同样是很重要的一件事。公共秩序现在会直接影响奴隶的消耗速度,堆到高秩序的话就能降低一些消耗,如果低秩序的话就会增加消耗,一般秩序掉到负50以下的话消耗就会加五成,如果负75以下的话这个消耗会直接翻倍。

还有注意库存奴隶太多了也不行,如果超过5000的话会降3点全局秩序,再往后超过10000会当场降5点的全局秩序。这里推荐把奴隶维持在5000以下,一旦超过了的话就直接先花掉。还有港口建筑现在不会再消耗奴隶了,而是改成每回合产生出奴隶。剩下还有个黑色方舟,相当于是一座能移动的海上军事基地,这东西可以为军队补员和招募新部队,后续还能在战斗中打出远程的轰击。

记住黑暗精灵没有全局招募机制,在境外领土招募部队基本就靠这个黑色方舟了。不过黑方舟升本发展现在也被砍了不少,大概到了45回合左右才能给出4本部队的招募。前期陆地上的军事省反而是更靠谱的选择,这里推荐优先发展有港口的省份,以此方便以后向黑方舟运兵。

