星空中飞船的驾驶界面集中在左下角的圆形面板上,在里面会显示引擎、三组武器、护盾和重力驱动器的数据。然后在飞船的左边有一道速度条,等看到指针偏向白色区域的时候,就代表当前速度下性能是最好的。要是想在战斗中做更精细的机动操作,那就可以按空格打开RCS系统,这时候飞船会暂时停止反推,让自己保持当前的速度方向直接改变船头指向,同时WASD几个键也会从推力控制变成偏航控制。

这个技巧在缠斗的时候非常有用,能让人物沿着敌人航向的切向飞行,扩大自身的射击范围同时缩小敌人的射击视野。然后飞船还有个电力分配的问题,着是战斗中最需要灵活处理的部分。反应堆决定了飞船总共有多少电力可用,但早期飞船的电力往往不够把所有系统都拉满,所以自己必须根据实际情况随时调整,平时只要按住左Alt键加上WASD,就能在各个系统之间切换分配电力。

往后等打架的时候激光武器的破盾是效果最好的,而弹道武器拿来打船体的伤害会更高,粒子武器的话两边都兼顾,但又都不算是特别突出,最后的电磁武器可以瘫痪对方系统方便登舰抢船。另外穿上导弹的伤害很高,但是这东西必须锁定住目标后才能用,而且弹药的消耗速度算是很快的。

最后提醒下开头说过的重力驱动器这东西,它在战斗中一般都不需要分配上电力,就只有在自己需要紧急跃迁逃跑的时候,才会把电力瞬间给拉上去。这里的重力跃迁能让自己的飞船跨星系移动,每艘船都有一个重力跳跃推力等级,这个数值决定了飞船一次跃迁能飞多远,比如16光年的评级就意味着一次跳跃能走16光年。而想要去更远星系的话就必须升级重力驱动器,且每次跃迁能走多远还取决于飞船的燃料储存量,只要穿上的燃料越多能跨越的星系就越多。

