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边缘世界动物心情机制是什么

动物的心情机制跟小人不太一样,要知道动物是没有美观、舒适这些复杂需求的,它们主要关心的就是吃没吃饱和有没有受伤。动物的心灵敏感度普遍都是百分之一点零,也就是说受到心灵低语之类的影响,到最后都会跟普通小人差不多。自己平时在驯养动物的时候,要是动物跟小人形成了牵绊关系,那么这不仅仅影响小人的心情,同时也影响着动物对主人的忠诚度和行为模式。

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动物被打伤或者被饿着的时候,也会产生对应的负面状态,严重的话会变成猎杀人类的狂暴状态到处攻击。在文化DLC里面这种理念系统,还会更进一步影响心情机制。比如说要是选择了动物平权这个戒律,那么宰杀动物就会掉心情,吃肉类食物也会掉心情,杀无辜动物同样掉心情。

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这意味着整个殖民地的生活方式,接着还有食物的来源都得重新规划,否则小人三天两头就因为宰了一只鸡而不高兴。反过来说要是选择了畜牧相关的理念,心情就会随着牲畜的数量而变化,到时候要是不屠宰牲畜反而会减心情,同时还能解锁畜牧大师提高驯服成功率。还有一点要特别注意的就是心灵敏感度这个属性,一般心灵敏感度越高的角色,使用灵能时的心灵熵上限就越高,相当于蓝条更长。

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但是对应的坏处是受到心灵低语的影响也越大,到时候对应心情会被扣得更多。而心灵敏感度负百分之百的人,则完全不会受到心灵低语的影响,全程的心情条都会稳如泰山。所以说到底是追求高敏感度当灵能炮台,还是追求低敏感度当抗压工具人,这就得根据自己的定位去选择了。

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