忍战奇拉比需要多利用平A来拉扯,用平A来拉开替身距离。如果敌人替身,我们就可以利用3A的跳跃躲开,不替身我们还可以用技能来衔接,二技能强化以后这招会更实用。因为释放完二技能之后,第三段攻击就会带有扫地的效果,在中距离下,任何忍者替身都会在原地。二技能释放以后再接上3A的位移,可以用来弥补技能距离。,咱们跳起在空中的时候不能点出任何技能,在空中的时候是一个大后摇。

这个时候释放二技能,就能将这个后摇给取消,不然面对一些有对空能力的敌人,咱们就只能在原地被打。释放完技能之后后续可以再次4A将敌人给扫起来,打完5A之后尽量不用6A,不然后续还是会有后摇的。一技能的二段是可以用密卷技能来取消的,但是二段已经打出来的话就不能取消了,在实战中可以打敌人一个出其不意。因为咱们本身并不是很强势,技能强化后伤害才能正常打出来。在战斗中咱们主要就是攒能量,起手到敌人之后注意先不要漏后摇,要是对面不替的话再打普攻。

不管是通灵还是霸体技能拿先手,只要拿一波节奏就可以,只需要打一波就足够我们升级一次技能。推荐优先升级大招,之后是二技能和一技能。因为升级大招后就可以接技能了,并且我们大招范围非常大,非常适合反手,不容易被对面顶掉。并且大招还有抓取,落地之后也能稳接技能。在战斗中取得胜利的最主要的原因还是了解对面角色的技能,这样才能根据自己角色的特性来进行战斗思路。要是不知道对面的技能,就非常的考验咱们临场的反应了,所以还是需要多去战斗实践。

