黑土的切换操作其实很直观,只要掌握摇杆和普攻的配合就能玩转她的双形态。在普攻过程中,上拉摇杆+普攻可以切换到轻重岩状态,这时候你会浮到空中获得无敌效果,特别适合用来起手;下拉摇杆+普攻则切换到加重岩状态,这个状态下攻击会附带格挡效果,伤害也更高,适合连招输出。切换动作本身也有短暂无敌时间,关键时刻能帮你躲掉对手的技能。

在释放技能后的后摇阶段同样可以切换形态,这招用好了能让你的连招更加流畅。轻重岩状态下的普攻最后一击有抓取效果,而加重岩状态下的普攻3A带格挡,这些都是很实用的特性。空中普攻还能控制浮空高度,松开普攻键可以保持短暂悬浮,这时候调整摇杆还能微调Y轴位置,这些细节都值得多加练习。

技能搭配方面,轻重岩一技能的旋转攻击有无敌效果,最后一段还能抓取敌人;加重岩一技能则是突进抓取,配合格挡效果可以顶着对方攻击强行起手。二技能在不同形态下效果完全不同,轻重岩适合远程消耗,加重岩则偏向近战爆发。记住场上最多只能存在一个海螺,合理利用海螺的联动机制能让你的输出更有效率。

对战思路方面,面对不同忍者要灵活调整打法。遇到近战型对手多用轻重岩起手,保持空中优势;碰到远程忍者可以尝试加重岩顶着技能突进。替身博弈时加重岩的格挡能帮你争取主动权,看到对手开霸体可以直接用奥义抓取接技能。秘卷推荐带霸体或气旋,一个能稳定连招,一个方便反打。多加练习形态切换的节奏感是玩好黑土的关键,刚开始可能会手忙脚乱,但熟悉后你会发现这个忍者的操作空间真的很大。不要贪伤害该切换形态时就果断切换,保持攻防转换的灵活性才是制胜之道。

